• 2017.10.23
    消费行为贯穿在我们日常生活的每一天,从消费场景、消费对象、消费心理、消费方式等角度可将消费行为进行多个维度的划分。不同消费场景对应着不同的设计目标,作为一名交互设计师,之前经历过若干个博彩类相关产品的设计,在此想以此为切入点,谈谈关于多种消费场景的理解以及关于冲动型消费产品的一些设计思考,并与大家一起分享,欢迎拍砖。
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  • 2017.08.08
    写在前,金融产品服务设计沉思录是腾讯FiT Design旨在沉淀设计经验,体系化消费金融产品设计方法,提升设计团队服务意识,在线上线下协同设计模式,共享设计思维与生产力的设计行动指南。在此基础上,结合具体案例,综合腾讯通用体验设计方法和产品思维,服务好消费金融的系列产品和目标用户,并希望以此影响更多的设计或相关同仁,共同传承和提升腾讯产品品质。
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  • 2017.05.17
    日本是个非常注重设计细节的国家,他们从不做刻意的设计,讲究从操作层面着手,让每一个成品都有种浑然天成,天生就该如此的自然。
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  • 2017.05.17
    如何最大化利用文案吸引目标用户注意,传递完整信息,进而引导用户?虽说在整个产品交互中文案并不突出,用好也能为产品增色不少。
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  • 2017.05.17
    “你有困难我帮忙,我住隔壁我姓王”老王为什么深受隔壁喜爱呢?今天我们就来从需求分析的角度讲一下老王深受隔壁喜爱的原因。
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  • 2017.05.16
    设计“诱惑”就像原本互不了解刚刚谈恋爱的情侣,诱惑可以为他们搭建一座桥梁,快速吸引对方并打动对方,所以诱惑就是“被吸引而心动”。
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  • 2017.05.16
    看多了图文类H5,或许你已经有点审美疲劳。如何让自己的H5变得更加酷炫呢?答案就是嵌入视频,提高观众的视听冲击。
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  • 2017.05.16
    互联网金融是近年来的热门词,什么是互联网金融?怎么做互联网金融的设计?设计师需要哪些技能?本文将会详细解答
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  • 2017.05.16
    我是一个研究技术如何劫持心理弱点的专家。过去三年我作为一个伦理设计师在谷歌工作,就是为了关注如何设计事物,能够防止数十亿人的思想被劫持。
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  • 2017.05.12
    交互本身泊来词,原词interaction是由inter-action组成,对action的设计是交互设计的本质,action(行为动作)和reaction(动作反馈)构成了交互基本单元。
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